Gamification nel Content Marketing 2026: trasforma utenti in fan
Introduzione Nel 2026 la competizione per l’attenzione è diventata brutale. Le persone sono esposte a più di 8.000 messaggi pubblicitari al giorno, ma ricordano solo quelli che le coinvolgono attivamente. In questo contesto la gamification — l’uso di meccaniche di gioco in ambiti non ludici — è diventata una delle leve più potenti del marketing […]
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